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Armure

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[modifier]Armure
Tunique en cuir.pngPlastron en or.pngPlastron en fer.pngPlastron en diamant.pngPlastron en cdm.png
Chapeau en cuirCasque en orCasque en ferCasque en diamantCasque en cotte de maillesTunique en cuirPlastron en orPlastron en ferPlastron en diamantPlastron en cotte de maillesPantalon en cuirJambières en orJambières en ferJambières en diamantJambières en cotte de maillesBottes en cuirBottes en orBottes en ferBottes en diamantBottes en cotte de mailles
Type

objet

Durabilité

oui

Empilable

non

Première apparition

Alpha 1.0.8 (20 juillet 2010)

Nom

armure

L'armure (nom anglais : armor) est un ensemble d'objets pouvant être équipés par le joueur, ajoutant une protection supplémentaire. Elle permet de réduire les dégâts que reçoivent les joueurs, mais perdra de ce fait en durabilité. Les armures peuvent être fabriquées en diamant, fer, or et en cuir. Il est possible d'avoir jusqu'à 20 points d'armure (Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg).

Sommaire

[modifier] Armure du joueur

Les différents types d'armures en version 1.7.

Depuis le mode Indev, casques, plastrons, jambières et bottes peuvent être fabriqués par les joueurs à partir de cuir, d'or, de fer ou de diamant (afin d'en augmenter la durabilité). Cette armure protège d'une partie des dégâts causés au joueur, ne comprenant plus les dégâts de suffocation, de noyade ou de feu depuis la Bêta 1.8.

Avant, chaque fois que le joueur recevait des dégâts, l'armure perdait en durabilité, et ses capacités de protection diminuaient en proportion. Désormais, plus les matériaux constituant l'armure sont résistants, mieux le joueur sera protégé, quelle que soit l'usure de l'armure. Certains matériaux comme le diamant font une solide armure qui résiste aux pires châtiments, tandis qu'une armure de cuir permet à peine de survivre à 20 points de dégâts.

L'armure en mailles ne peut pas être fabriquée puisque les blocs de feu nécessaires ne peuvent pas être obtenus de manière officielle, mais certaines parties de l'armure peuvent être trouvées sur des créatures telles que des zombies ou des squelettes ou tout simplement dans le commerce. Cette armure dispose de la même durabilité qu'une armure en fer.

Il est possible de teindre ses armures en cuir en sachant qu'il existe plusieurs millions de couleurs différentes (rendez-vous ici(en) pour plus d'explications).

[modifier] Fabrication d'armures

Il faut 24 unités de matériaux pour concevoir une armure complète. Bien que cela ne soit pas nécessaire d'avoir une armure composée des mêmes matériaux, chaque partie individuelle de l'armure doit être faite d'un seul et même type de matériau.

Nom Ingrédients Recette → résultat
Casque Cuir,
lingot d'or,
lingot de fer,
gemme de diamant ou
feu[1]



Grille fond flèche (petite).png Chapeau en cuirCasque en orCasque en ferCasque en diamantCasque en cotte de mailles
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu
Plastron Cuir,
lingot d'or,
lingot de fer,
gemme de diamant ou
feu[1]
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu Grille fond flèche (petite).png Tunique en cuirPlastron en orPlastron en ferPlastron en diamantPlastron en cotte de mailles
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu
Jambières Cuir,
lingot d'or,
lingot de fer,
gemme de diamant ou
feu[1]
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu Grille fond flèche (petite).png Pantalon en cuirJambières en orJambières en ferJambières en diamantJambières en cotte de mailles
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu
Bottes Cuir,
lingot d'or,
lingot de fer,
gemme de diamant ou
feu[1]



Grille fond flèche (petite).png Bottes en cuirBottes en orBottes en ferBottes en diamantBottes en cotte de mailles
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu
CuirOr (lingot)Fer (lingot)Diamant (gemme)Feu
  1. 1,0, 1,1, 1,2 et 1,3
    L'armure en cotte de mailles peut être fabriquée, mais seulement en piratant l'inventaire pour obtenir un bloc de feu pour réaliser la recette.

[modifier] Points de défense

Une moitié de plastron représente un point de défense dans la barre d'armure située au-dessus de la barre de vie. Chaque point de défense absorbe 4 % des dégâts reçus, pourcentage qui augmente additivement avec le nombre de points de défense. Les différents matériaux et combinaisons offrent différents niveaux de défense. Une armure complète en diamant absorbe 80 % des dégâts reçus tandis qu'une armure en fer offrira 60 % de protection et une armure en cuir offrira quant à elle seulement 28 % de protection.

Le tableau suivant montre les points de défense en fonction de chaque pièce d'armure, ainsi que la quantité totale de points donnés par set complet pour chaque matériau.

Matériau Casque Plastron Jambières Bottes Set complet
Cuir Half Armor.svg Armor.svgHalf Armor.svg Armor.svg Half Armor.svg Armor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg
Or Armor.svg Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Armor.svgHalf Armor.svg Half Armor.svg Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg
Cotte de mailles Armor.svg Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Armor.svgArmor.svg Half Armor.svg Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg
Fer Armor.svg Armor.svgArmor.svgArmor.svg Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Armor.svg Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg
Diamant Armor.svgHalf Armor.svg Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg Armor.svgArmor.svgArmor.svg Armor.svgHalf Armor.svg Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg

Le tableau suivant montre le rendement, point de défense (Half Armor.svg) obtenu par matériau utilisé. Ainsi, une paire de bottes en fer (Armor.svg) possède un rendement de 50% car elle fournit 2 points de défense pour 4 lingots. Un plastron en diamant (Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg) quant à lui, possède un rendement de 100% car il fournit 8 points de défense pour 8 diamants.

Matériau Casque plastron Jambières Bottes Set complet
Cuir 20% 37,5% 28,6% 25% 29,2%
Or 40% 62,5% 42,9% 25% 45,8%
Cotte de mailles 40% 62,5% 57,1% 25% 50%
Fer 40% 75% 71,4% 50% 62,5%
Diamant 60% 100% 85.7% 75% 83,3%

Un set complet en diamant donne 0,833 point de défense par diamant, alors qu'un set complet en cuir ne fournit que 0,292 point de défense (65% moins).

[modifier] Durabilité

Cette section est à compléter à partir du wiki anglais.

Le tableau suivant indique le nombre de coups que chaque pièce d'armure peut recevoir avant d'être détruite.

Matériau Casque Plastron Jambières Bottes
Cuir 56 81 76 66
Or 78 113 106 92
Mailles/Fer 166 241 226 196
Diamant 364 529 496 430

[modifier] Valeurs des pièces d'armure

Armure en cuir
Icône Dec Hex Objet

298 12A Chapeau

299 12B Tunique

300 12C Pantalon

301 12D Bottes
Armure en cotte de mailles
Icône Dec Hex Objet

302 12E Casque

303 12F Plastron

304 130 Jambières

305 131 Bottes
Armure en fer
Icône Dec Hex Objet

306 132 Casque

307 133 Cuirasse

308 134 Jambières

309 135 Bottes
Armure en diamant
Icône Dec Hex Objet

310 136 Casque

311 137 Cuirasse

312 138 Jambières

313 139 Bottes
Armure en or
Icône Dec Hex Objet

314 13A Casque

315 13B Cuirasse

316 13C Jambières

317 13D Bottes

[modifier] Armure sur les créatures

En mode normal ou difficile, il est possible de trouver des zombies, des squelettes ou des cochons zombies avec une armure totale ou partielle qui a aussi pour effet de les protéger. Les monstres possèdent généralement des heaumes ou des plastrons mais il est possible de les voir avec les deux, voire une armure complète, à noter qu'une pièce d'armure peut être lâchée par ces créatures et qu'il se peut qu'elle soit teinte, voire enchantée

[modifier] Historique

Alpha
1.0.8 Avant cette mise à jour, l'armure en laine était l'armure la plus faible, encore plus faible que l'armure en cuir.
Version officielle
1.0.0 1.9pre Avant cette mise à jour, tous les casques donnaient Armor.svgHalf Armor.svg, tous les plastrons donnaient Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg, les jambières donnaient Armor.svgArmor.svgArmor.svg et les bottes donnaient Armor.svgHalf Armor.svg. Auparavant, l’efficacité de l'armure était liée à sa durabilité. Une armure en cuir intacte avait autant d’efficacité qu'une armure en diamant endommagée, bien que l'armure en cuir perde plus vite sa durabilité lorsque le joueur prend des dégâts, rendant son efficacité plus vite réduite. De plus, avant la 1.9pré1, certains dommages spécifiques étaient réduits par rapport à l’efficacité de l'armure du joueur. Désormais chaque point d'armure réduit les dommages de 8%, pour une réduction de 80% au maximum.
1.9pre4 Les armures peuvent être enchantées.
1.0 I y avait un bug qui causait aux armures un doublement de leur capacité, réduisant ainsi les dommages subis par le joueur. Ce bug a été réglé en 1.1.
1.1 Des pièces d'armure en fer sont générées aléatoirement dans les coffres des villages de PNJ.
1.2 À leur mort, les zombies peuvent lâcher un casque en fer en de rares occasions, les cochons zombies peuvent, eux, lâcher un casque en or.
1.3.1 12w15a Jeb a déclaré que le Shift + clic sur une pièce armure permettrait de la placer sur le joueur ou de la retirer,[1] cette fonctionnalité a été ajoutée plus tard, dans la version 12w15a.
12w21a Des pièces d'armure en mailles peuvent être obtenues via le commerce grâce aux forgerons.
1.4.2 12w32a Une armure partielle ou complète peut rarement être portée par des zombies, des squelettes ou des cochons zombies affectant ainsi leur résistance.
Jeb et Dinnerbone ont tweeté une image où sont présentes des armures en cuir colorées.
12w34a Les armures en cuir peuvent être colorées. La couleur peut être enlevée en faisant un clic-droit avec la pièce d'armure souhaitée sur un chaudron rempli d'eau.
L'armure de cuir a une texture plus sombre et a été modifiée dans l'inventaire.
12w34b L'armure en cuir a de nouveau été légèrement modifiée, ses manches ont été élargies de 1 pixel, la texture de l'objet dans l'inventaire a été modifiée pour correspondre à la nouvelle apparence de l'armure.
12w36a L'armure en cuir utilise désormais deux textures superposées, la seconde étant sa couleur.
12w37a L'armure en cuir a désormais une couche de base non teinte.
12w41a Si vous portez un casque, quelle que soit la hauteur de laquelle une enclume tombe, le joueur perdra toujours Heart.svgHeart.svgHeart.svg.
1.4.6 12w50a Le sort "Protection" n'est pas aussi efficace sur une armure que les autres enchantements de protection combinés.
L'enchantement "Épines" peut être placé sur un plastron.
1.5 Une pièce d'armure tenue en main peut être placée sur le joueur directement en faisant un clic-droit.

[modifier] Notes diverses

  • Il est aussi possible de s'équiper d'une citrouille ou d'un crâne comme casque, mais cela ne vous procurera aucune protection.
  • Faire un clic-droit avec un morceau d'armure dans la main vous le fera porter automatiquement.

[modifier] Galerie

[modifier] Références