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Version Java 12w32a
Type

Snapshot

Date de sortie

9 août 2012

Snapshot pour

Version Java 1.4.2


12w32a est la première snapshot de la version 1.4.2.

Ajouts[]

  • Zombie
    • Les villageois ont des chances de se transformer en zombie villageois si il sont tués par des zombie (mode difficile).
    • Les œufs de Zombie ont une chance de faire apparaître un zombie-villageois.
    • Ils peuvent apparaître naturellement.
    • Ils peuvent être soignés.
      • Il faut qu'ils aient l'effet de potion faiblesse. Puis cliquer sur eux avec une pomme dorée. Après quelques minutes, ils redeviennent des villageois.[1]
  • Nouveaux fichier "villages.dat" dans le dossier de mondes.
  • Bloc de commandes
    • Prévu pour les cartes aventure.
    • Il permet de faire une commande grâce a une impulsion de redstone.
      • Vous pouvez utiliser @player ou @p dans l'ordre convenue par la commande pour désigner le joueur le plus proche.
    • Ce bloc ne peut pas être fabriqué ou obtenu dans l'inventaire créatif mais accessible grave à la commande /give 137
  • Commandes
    • /difficulty <difficulté>
    • /gamerule <nom de la règle> [valeur]. Les valeurs peuvent être définies par true (vrai) ou false (faux). Toutes les règles sauf keepInventory sont à true par défaut. Les règles disponibles sont les suivantes :
      • doFireTick (false = le feu ne peut se répandre)
      • mobGriefing (false= les creepers ne peuvent pas détruire de blocs avec leurs explosions)
      • keepInventory (true= le joueur garde son inventaire lors de sa mort)
      • doMobSpawning (false= les créatures ne peuvent pas apparaître)
      • doMobLoot (false= les créatures ne peut pas lâcher de butin)
      • doTileDrops (false= les blocs détruits ne donnent pas d'objet)
    • /spawnpoint [player] [<x> <y> <z>] (permet de définir le point d'apparition d'un joueur)
    • /weather <clear/rain/thunder> [durée en secondes]
  • Ajout de la balise (Nommé "Work in Progress" en jeu).
    • En construisant une pyramide de bloc de fer, d'or, de diamant ou d'émeraude et en plaçant ce bloc au dessus de celle-ci, les joueurs au alentours obtiennent des effets.
      • Une pyramide complète permet d'avoir un effet choisi au niveau II ou un autre effet.
    • Il ne peut-être fabriqué.
      • Il et accessible dans le menu créatif dans la rubrique "autre" ou avec la commande /give 138.
    • Il fait de la lumière jusqu'à 15 blocs.
    • Les joueurs dans un rayon de 16 blocs minimum, ont un effet de/toutes les 4 secondes.
    • La meilleure configuration nécessite 164 blocs
  • Une nouvelle potion est accessible, celle de nyctalopie.

Changements[]

  • Villageois
    • Ils vont maintenant réagir positivement aux échanges et négativement aux attaques.
      • Cela n'affectent que les villageois apparut naturellement ou près d'un village.
    • Ils ne supprimeront plus d'échanges mais peuvent les bloquer, pour les débloquer il faut échanger avec d'anciens.
  • Monstres
  • Zombies
    • L'animation d'attaque des zombies qui tiennent quelque chose en main est maintenant visible.
  • Golem de fers
  • Les attributions des phrases dans le crédits de l'End ont étaient changés de "Mark Twain" à "Unknown".

Corrections[]

  • Commande /me utilisable que par les opérateurs.
  • Commande /tell qui ne fonctionnait pas.

Références[]

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