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Version Java 12w06a
Type

Snapshot

Date de sortie

9 février 2012

Snapshot pour

Version Java 1.2.1


Changements concernant la nouvelle IA[]

    • Les villageois rentrent dans les maisons la nuit et en temps de pluie, se « socialisent » entre eux et fuient les zombies.
    • Si un monstre attaque un joueur et que le joueur s'éloigne, le monstre poursuivra le joueur même si le monstre en question est attaqué par un autre monstre.
    • L'IA des zombies a été amélioré.

Nouveaux sons[]

Corrections[]

Bugs majeurs[]

    • L'IA des loups peut bugger, et le loup ne bougera plus. Il peut être apprivoisé et s'asseoir, mais il ne suit plus le joueur et il ne se téléporte plus.
      • Les loups ne suivront pas forcément le joueur une fois apprivoisé.
      • Les loup peuvent se téléporter et défendre le joueur s'il est attaqué même quand ils sont assis. Ils suivront le joueur normalement après. Certains loups se téléportent et restent assis.
    • Les zombies cassent les portes en fer en difficulté dure.
    • Les monstres ne voient pas le joueur s'il est à 2 ou plus de hauteur par rapport au monstre.
    • Les araignées venimeuses ne nagent pas parfois.
    • La redstone sur de la pierre lumineuse ne fait pas passer le courant.
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